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Omeka SOMEKA-S es una plataforma web, de software libre, que permite publicar colecciones digitales a partir de esquemas y vocabularios de la web semántica.

Evolución de OMEKA, su gran virtud es la creación de diferentes sitios web administrados desde una única consola de administración. Además permite usar los ítems en cualquiera de los sitios.

En este curso vamos a aprender a gestionar los contenidos de OMEKA-S. Desde la creación de ítems individuales o en lotes, hasta exhibiciones con ítems de diferentes colecciones.

El auge de los videojuegos ha despertado el interés por descifrar las claves que hacen que los juegos consigan ese nivel de implicación. Por un lado, se puede utilizar el juego como una herramienta para re-descubrir los espacios de la biblioteca, para fomentar la lectura entre los más jóvenes y establecer una nueva forma de comunicación con los usuarios. Por otro, se puede estudiar lo que consigue que los juegos motiven a las personas a participar y comprometerse, a cambiar el comportamiento, que es la base de la gamificación.

El objetivo de este curso es conocer lo que aportan los juegos y la gamificación en el sector de las bibliotecas, y está destinado a profesionales interesados en desarrollar su mirada lúdica, con ganas de probar nuevas formas de conectar con los usuarios y no-usuarios.